
Cito de ElOtroLado.net
Ayer lunes 10 de noviembre comenzó una nueva oleada de baneos de consolas Xbox 360 modificadas, vetándoles el servicio de Xbox Live. La información todavía es confusa, pero usuarios con el último firmware iXtreme (supuestamente indetectable) también han sido baneados; aunque otros muchos usuarios con consolas modificadas siguen sin banear.
Casualidad o no, yo ya “conspiré” sobre el tema hace unos días.
Al parecer la última vez Microsoft metió la pata y baneó del servicio de Live a varias consolas que no estaban modificadas (pirateadas), por lo que tuvo que dar marcha atrás con muchos de sus baneados.
Por cierto, tanto hablar… ¡a ver si han baneado la mía! (no está modificada).
Coincido con algunos comentarios y blogs especializados en videojuegos, como por ejemplo Ecetia, cuando dicen que este tipo de filtraciones pronto dejará de ser noticia. No será la última vez que ocurra y muchos recordamos casos parecidos y no sólo en esta industria, también en la cinematográfica (pasó con Star Wars: La venganza de los Sith) o las series televisión (el primer capítulo de la 3ª temporada de Dexter estaba en la red más de dos semanas antes).
Desde hace par de días ya está pululando por BitTorrent -y supongo que por muchas más redes P2P a estas alturas- una copia NTSC (norteamericana) del esperado juego de Epic Games: Gears of Wars 2, para la consola Xbox 360 de Microsoft, y distribuído por esta última.
Pero… ¿seguro que esta es una filtración NO deseada?
La pregunta puede parecer estúpida en principio, ¿cómo iba a querer Microsoft que miles de “piratillas” disfruten de Gears of War 2, uno de los buques insignia de Xbox 360, mientras que los leales y bondadosos jugadores que no tenemos “pirateada” la consola tenemos que esperar hasta el 7 de noviembre?
Simple: para banear todas las consolas modificadas (pirateadas). Algo que ya ha hecho Microsoft en dos ocasiones anteriores, la última poco antes del lanzamiento del también popular Halo 3 (que si no recuerdo mal, pues no tenía la 360, también se filtró días antes).
Si suponemos que el sistema de juego online de Xbox 360, LIVE, no es capaz de identificar las consolas que han sido modificadas para jugar con copias, quizá un buen sistema sería fijarse en quién ha jugado con este tipo de “copias filtradas” antes del lanzamiento del juego.
En resumen, si en tu perfil online de LIVE aparece que has jugado a Gears of War 2 antes de su lanzamiento… como diría Berto: ¡Zasca! CAZADO y consola baneada.
Por supuesto todo esto son especulaciones, aunque ya veremos qué pasa.